vendredi 29 mars 2019

Rapport Malifaux


RENCONTRE DANS LE MARAIS :
L’EMBUSCADE

Lady Justice prend le temps de repérer les lieux. C’est un petit village, coupé en deux par une rivière où quelques guets permettent de traverser. La lune est haute dans le ciel clair, éclairant suffisamment l’endroit pour avoir une bonne visibilité.


Mais Lady Justice n’a pas besoin de voir. Ses sens aiguisés lui donnent exactement le détail de tout ce qui se passe. Seamus arrive. L’information qu’on lui a donnée est juste, il vient ici ce soir essayer de dissimuler des preuves de ses actes odieux.
Pour Lady Justice et la Guilde l’occasion est belle. Une occasion de trouver des indices sur Seamus le chapelier de Redchapel, ce monstre qui tue et relève les morts. Une occasion aussi pour que le Juge, ce fidèle lieutenant de Lady Justice, de remettre à Seamus une lettre bénite le condamnant à mort.
Et surtout une occasion de le capturer, voire de rendre justice de façon irrémédiable contre cet être abject. Lady Justice se concentre. Seamus n’est pas seul, évidemment. Il vient avec ses « Belles », des relevés, des femmes de joie qu’il a ramenées d’outre-tombe.

 






Seamus, entouré d’une infirmière, 
et de Sybelle, la tenancière de bordel.
   






 





Les trois Belles décaties, 
servantes de Seamus et Sybelle.
 
Seamus et les siens avancent en suivant la rivière, pénétrant au milieu du village. Pour Lady Justice, c’est une aubaine. Elle sait qu’ils ont peu d’armes, aussi décide-t-elle de diviser son groupe en deux. D’un côté le Juge et deux Marshals, de l’autre elle et le dernier Marshal. Ainsi prendront-ils Seamus et sa bande dans un feu croisé où leur puissance de feu fera la différence.


 





Lady Justice, accompagnée d’un Death Marshal
avec son cercueil rempli !







 





Le Juge, fidèle lieutenant de Lady, 
entouré de deux Death Marshals.






   
 Elle fait un premier pas mais, surprise, se sent soudain attirée par un chant mélodieux. Elle avance puis, se ressaisissant, elle rejette l’attrait magique qu’une des Belles de Seamus avait exercé sur elle. « Ils savent que nous sommes là » pense-t-elle, sans se rendre compte qu’elle est au bord de la rivière. Glissant, elle tombe à l’eau.


 





 Lady Justice, tombée dans la rivière près du guet, est protégée par son Marshal.








La rivière est peu profonde mais froide, elle est gênée et ne peut que rejoindre la rive opposée, couverte par son Marshal. Ce dernier appuie par son tir croisé le Juge, qui abat l’infortunée Belle qui a attaqué sa chef. 

Puis Lady Justice voit le Juge lever la main, lançant une sentence magique sur Sybelle, la maîtresse des Belles, la lieutenant de Seamus. Cette dernière, ainsi manipulée, avance à son tour et chute dans la rivière. Lady Justice reporte son attention de son côté. Une Belle se terre derrière une maisonnette, et une infirmière corrompue de Seamus est avec elle. 


 




 Le Juge attire Sybelle dans la rivière, 
en même temps que son tir et celui 
du Death Marshal éliminent pour de bon 
la Belle Décatie.





Lady Justice sort son épée de justice en esquissant un léger sourire. Elle sait qu’elle va dominer le combat, et que dans quelques instants la justice sera rendue.
Seamus, décontenancé, voit Sybelle tomber dans l’eau. Fou de rage, il lève son vieux pistolet à silex, et blesse gravement le juge d’une balle de plomb. Ces hommes de la Guilde l’ont coincé en embuscade, et leur magie détruit sa capacité à relever les morts. Pourtant il doit dissimuler ses preuves, et détruire les indices qu’ils pourraient trouver.
Derrière lui il entend un cri. Se tournant, il découvre une de ses Belles qui se fait proprement découper par Lady Justice. Il est cerné, comprenant qu’il ne pourra pas s’échapper facilement de ce piège. Alors que Sybelle sort de la rivière, de l’autre côté, il l’appelle, la sommant de montrer sa boite.


 





Tandis que la Belle cherche des indices à détruire, Lady Justice se glisse derrière le bâtiment.









 




Surgissant tel un faucon, 
Lady Justice reçoit quelques griffures 
de l’infortunée Belle, 
              avant de mettre fin à sa non-vie.





 
S’exécutant, elle lève sa précieuse cargaison. Un « cadeau » pour Lady Justice. Seamus sait qu’elle ne veut pas recevoir ce cadeau, et espère ainsi la maintenir à distance. Puis il rejoint Sybelle et sa dernière Belle, espérant que l’infirmière seule pourra retenir Lady Justice.

Alors qu’il se cache derrière un bâtiment, prenant le temps de viser le Juge, il voit ce dernier reculer avec un Marshal. Une détonation, suivie d’une douleur au flanc, le tire de sa réflexion. Le dernier Marshal a surgit au coin de la maison, derrière lui.

              
 Alors que Seamus et Sybelle font reculer le Juge sous la protection d’un Marshal, un autre 
Marshal vient furtivement contourner la maison et attaque dans le dos le chapelier.
 
Par colère et par réflexe, Seamus répond de son pistolet, mais le rate tandis que sa cible retourne se cacher derrière le mur. Sans se soucier des autres, il se rue à sa poursuite, et, au détour du mur, rejoint le Marshall. Un furieux corps à corps s’engage, chacun rendant coup pour coup.
Mais Seamus le boucher, usant de magies interdites, finit par prendre le dessus et tue son opposant. Sans attendre, Seamus appelle de puissantes et obscures énergies, et relève le mort, transformant le cadavre du Marshal en une de ses Belles.

 





Seamus pourchasse le Death Marshal, 
le rattrape puis l’exécute…



 




 
… avant de relever la dépouille 
en une nouvelle Belle Décatie !



Ensuite il s’avance, et regarde de nouveau vers la rivière. Il distingue alors le Juge et le Marshal, l’un près de l’autre, qui tirent vers Sybelle, et qui abattent la Belle qui l’accompagnait. Sybelle, folle de rage, pousse alors un cri strident, un cri telle une Banshee, qui vient fracasser le Marshal et le malheureux Juge, alors que Lady Justice est toujours de l’autre côté de la rivière.

                 
  Le Juge terrassé, Seamus relève à sa place une autre Belle Décatie. 
Puis La Belle et Sybelle se rueront sur le malheureux Marshal …
 
Lady Justice vient de finir de chercher des indices de ce côté. Même si elle redoute que Sybelle lui remette sa boîte, elle sait désormais qu’elle est seule pour tenter d’arrêter Seamus. Elle est seule, face à Seamus, Sybelle et deux Belles, délaissant l’infirmière corrompue.

            
                  Lady Justice regarde, de l’autre côté de la rivière, Seamus et ses Belles triompher.  

Sortant son épée, bénissant son courroux, elle se rue en avant et traverse la rivière. Tandis qu’elle sent Seamus qui dissimule ses preuves, et qu’elle perçoit l’infirmière de l’autre côté en train d’enlever les indices qu’elle avait trouvé, Sybelle et deux Belles se jettent sur elle.






 Profitant du départ de Lady Justice, l’infirmière restée en retrait va chercher et détruire les indices dans les maisons de ce côté de la rivière.





 

Lady Justice, telle une furie, libère sa rage, dominant ses adversaires. Malgré sa rapidité, Sybelle a le temps d’ouvrir sa boîte avant de s’effondrer, prestement suivie dans les limbes par ses deux belles. Lady Justice a aperçu le cadeau de la boîte : une simple mèche de cheveux enroulée d’un fil d’argent. 

  
Tandis que Seamus contourne la maison pour fuir, Lady Justice 
s’oppose victorieusement à Sybelle et deux Belles.

Lady Justice reprend son souffle. Seamus est parti. Il a réussi à fuir après avoir dissimulé les preuves de ses forfaits, et Sybelle a même réussi à lui donner son « cadeau ». Sans doute un talisman maudit.
 
Lady Justice regarde vers le lointain, cherchant la présence de Seamus, mais il n’est plus là. Une légère déception l’envahit, puis elle se reprend, bien décidée à ne pas lui laisser de répit.

« Je te retrouverai Seamus. Et cette fois tes Belles ne te protégeront pas ! »

mercredi 27 mars 2019

Rackham : Koren l'Elu


 

Another Rackham miniature.

I painted it few years ago, but I think it's still ok. I could make better lights and shadows now, as well as a better NMM work, but I like this miniature and the paint I did.
I actually tried here my first leather clothes, my first elaborated NMM, and even my first free-hand (on the great axe).
I decided to do a good base for this miniature. I envisioned a lion from the steppes, so I used sand and little rock, polished by the desert wind.


Une autre figurine de Rackham.

J'ai peint cette figurine il y a quelques années, mais je pense que c'est toujours un bon travail. Maintenant je peux faire de meilleurs éclaircissements et ombres, et je peux faire de meilleur NMM, mais j'aime cette figurine et la peinture que j'ai fait.
Avec cette figurine j'ai essayé mes premiers effets de cuir, j'ai commencé les NMM, et j'ai fait mon premier free-hand sur la grande hâche.
J'ai décidé de faire un bon socle avec cette figurine. J'ai imaginé un lion des steppes, aussi j'ai utilisé du sable et de petits rochers, polis par les vents du désert.

vendredi 22 mars 2019

ForgeWorld Chaos Giant Spined Beast


One of the first miniature I painted using the airbrush. I worked the green skin using purple for shading and yellow for lights. I was quite amazed by the result even though I was a complete newbie with the airbursh. I realized that day how cool this tool could be to paint large surfaces. I will now change few things, such as the color of bone pieces (spines and "teeth"). I'm still quite bad to do horns and so on, I have some difficulties to do cool transitions and color choice. Anyway, this piece (unfortunately no longer in production if I remember well) is terrific. Really love it. Intimidating and with a lot of interesting things to paint (skin, flesh, muscles, tendons, horns, veins, etc.).


Une des premières figurines que j'ai peint avec l'aérographe. J'ai travaillé la peau en utilisant du violet pour les ombres et du jaune pour les éclaircissements. J'ai été assez étonné du résultat, meme si j'étais un débutant complet à l'aérographe. J'ai réalisé à quel point c'était un outil utile pour les larges surfaces. Je changerai quelques petites choses maintenant, comme la couleur des parties osseuses (épines et "dents"). Je suis encore assez mauvais pour faire les cornes et autres, j'ai des difficultés à avoir de belles transitions et une couleur juste. Quoi qu'il en soit, cette pièce est superbe (enfin il faut être "sensible" aux monstres). Je la trouve géniale, intimidante et avec des tas de choses intéressantes à peindre (peau, muscles, tendons, cornes, veines, etc.). Dommage qu'elle ne soit plus produite...


mercredi 20 mars 2019

Soïm, Guerrier équanime





This is another Rackham miniature from "Confrontation".

My first objective was to work on a special base, so I quickly painted the miniature with red and green.
I wanted to make a "magic effect", that's why I worked water with a gel that received a blue coloring. After that, I put white on the upper of the wave to figure the foam.
I painted the eyes with blue to increase the magic bond between the water and the miniature.

The miniature needs another paint, a better paint, but I'm really happy with this base.

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C'est une autre figurine de Rackham, venant du jeu confrontation.

Mon premier objectif était le socle, aussi j'ai peint rapidement la figurine en rouge et vert.
J'ai voulu faire un effect magique, aussi j'ai travaillé l'eau avec un gel qui a reçu une coloration bleue. Après j'ai posé sur le haut de vagues du blanc pour figurer l'écume.
J'ai fait les yeux en bleu pour augmenter le lien magique entre la figurine et l'eau.

La figurine a besoin d'une autre peinture, une meilleure peinture, mais je suis content du socle.

mercredi 13 mars 2019

Kingdom Death Lantern Pin-Up


Clearly my favorite one among the "old' KD pin-ups. Probably because of her curves and appealing pose. Moreover the lanterns are really important in KDM and the light is something which should be cherished by survivors. I envisioned her in some catacombs stairs, and what you can see here is one of my first scenery. It is far from being perfect, but I did it for myself and tried different things with this miniature, such as the OSL or a darker and more complex skin tone. I'm quite satisfied with what I've done considering my painting level at that time (which hopefully should be a little bit better now, but it was not so long ago). I would now be more careful with the thickness of my paint as it is way too thick. I also tried some freehands on the stockings. The column was made with fimo gently curved before the baking phase. I worked with the airbrush for the scenery itself, and you can see that it was a quick job. I wanted to have some orange translucent light at the top of the candles but was only partially succesful. At the end of the day I still think she's decent... or indecent... You never know with KDM pin-ups ;)



Clairement une de mes pin-ups préférées issues de Kingdom Death Monster, probablement du fait de ses courbes et de sa pose qui semble inviter le spectateur. De plus les lanternes sont un élément central de KDM et devraient être chéries par tout survivant. Je l'imaginais dans les escaliers de catacombes et ce que vous voyez là est mon premier diorama (très humble évidemment). C'est loin d'être parfait mais je l'ai fait pour moi et j'ai testé pas mal de nouvelles choses avec cette figurine, depuis l'OSL jusqu'à une teinte de peau plus sombre et profonde. J'ai aussi tenté un petit freehand sur les bas de la pin-up. Je suis content de ce que j'ai fait, même si j'ai fait pas mal d'erreurs, comme ma peinture beaucoup trop épaisse sur la figurine. La colonne a été réalisée en fimo tordue délicatement avant la cuisson. J'ai travaillé le décor à l'aérographe, et on peut voir que je n'y ai pas passé trop de temps. J'ai tenté de donner un effet orange translucide aux bougies mais n'ait réussi qu'à moitié. Je suis au final content du résultat.

samedi 9 mars 2019

Vision croisée #3: Arès de Mythic Battles: Pantheon

Hi,

Again a special one. Sorry, it will be in french only, because it's quite wordy and sometimes not easy to translate. We (Pierrot and I) decided to paint the same mini and we give our opinion on the other's miniature. The idea behind this is to be able to be more critical about our choices. We will do it from time to time.

Aujourd'hui un article un peu spécial, seulement en français. Pierrot et moi avons peint la même figurine et donnons notre avis sur les choix de l'autre. L'idée est de croiser les sensibilités pour apprendre à réfléchir sur nos figurines et sur les choix que nous faisons. Nous ferons régulièrement de telles comparaisons. Nous exposerons donc le ressenti sur chaque figurine en évoquant d'abord (1) l'aspect artistique, puis (2) l'aspect technique avant de conclure (3) sur une opinion globale.

Après Zeus et Hadès, voici Arès de MB:P. Les dieux de MB:P sont un choix intéressant. Ce sont de grandes figurines et même si leur production en plastique est parfois imparfaite, elles sont tout de même pour la plupart très réussies.

 Arès (by Kurgy)

L'avis "artistique" de Pierrot:


"Très belle évocation du Dieu de la guerre ! Le rouge est forcément attendu, et Kurgan a eu l’idée de l’évoquer à travers:

-           le feu que l’on voit sur la lame de l’épé
-          La cape
-          Le bronze plutôt terne allant vers des marron-rouges
Cela marche d’autant mieux que les dégradés de chacun de ces éléments sont légers et fins, sans transition abrupte (je trouve que l’épée est un modèle du genre pour passer du jaune au rouge). Le cimier et la toge apportent un contrepoids bienvenu et, par leur désaturation, ne chargent pas la figurine de couleur tout en faisant ressortir le reste."


Arès (by Pierrot):

L'avis artistique de Kurgy:

"Les couleurs attendues sont présentes. Le rouge est presque inévitable sur cette figurine. Je trouve l'ensemble très cohérent, avec des pièces d'armure très bien dégradées qui contrastent fortement avec les tissus rouge. Il y a beaucoup de violence dans la pose de la figurine et la peinture surfe bien sur cette impression. Le sang frais projeté à la brosse à dents est ici très efficace, complétant l'impression de sauvagerie de la figurine, qu'on imagine en plein combat dans les ruines d'un temple. J'adore."



 Arès (by Kurgy)

L'avis technique de Pierrot:

"Un beau travail encore une fois. Le bronze du casque et des arabesques du bouclier est bien dégradé, du marron au blanc, manquant à mon goût d’un peu de travail sur la surface plus plane.

Le vert pâle et le bleu pâle de la toge et du cimier contrebalancent bien et astucieusement la tonalité chaude des autres éléments,
La peau a également un travail plutôt pâle, permettant d’accentuer la visibilité des 2 éléments primordiaux de la figurine : l’épée, présentée ici dans des teintes chaudes du rouge au jaune dans un dégradé tout en douceur et très harmonieux. Et la cape, élément très couvrant sur cette figurine, qui est bien réussie : elle va du sombre (vert il semblerait pour l’assombrir) jusqu’à un rouge orangé dans un dégradé également tout en finesse.
Le socle est toujours simplement classe, et les blessures d’Arès sont nettes et brillantes."

 Arès (by Pierrot)

L'avis technique de Kurgy:
"On voit les progrès faits sur les éclaircissements, Pierrot n'hésitant plus à recourir au blanc pour parachever les lumières sur les pièces métalliques. Et c'est très justement placé. Le sang projeté à la brosse à dents est un classique, ici très bien dosé. Les tissus manquent un peu de lumière mais permettent en même temps d'accentuer l'importance du bouclier, du heaume et de l'épée. L'ensemble des choix faits donne une vraie cohérence à l'ensemble. C'est une figurine très réussie, qui c'est vrai aide bien les peintres tant elle est expressive."

Arès (by Kurgy)


La conclusion de Pierrot:

"Arès, dieu de la guerre colérique, a le tempérament chaud, et l’on a ici un très bel exemple de ce caractère mis en couleur sur la figurine de ce Dieu. Le feu est présent, la rage est là, les mortels n’ont qu’à se mettre à l’abri sinon ils subiront l’ire du dieu !
Vraiment Kurgan a ici fait de très bons choix de couleurs, juxtaposant des teintes froides désaturées sur les détails avec des teintes chaudes saturées sur les éléments principaux !"

 Arès (by Pierrot)

La conclusion de Kurgy:
"J'aime beaucoup la sauvagerie de cette figurine. Les choix sont très justes, et au NMM bronze répond le sang frais et le rouge des pièces de tissu. Les dégradés sont bien maîtrisés, montant jusqu'au blanc, ce qui donne beaucoup de visibilité et permet à la figurine de "jaillir" littéralement sur la table de jeu. Une pièce intimidante sur le plateau de jeu."