Affichage des articles dont le libellé est Mythic Battles: Pantheon. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Mythic Battles: Pantheon. Afficher tous les articles
jeudi 25 juin 2020
Mythic Battles Pantheon Titans
Here they are. Not happy with Typhon, while I was really motivated at the beginning. I just wasn't able to find the right colour scheme. I wanted to give them no more than one day of work (I mean, for each of them). Really happy with the others. I just wanted to have some fun painting them quickly. Mostly airbrush, details with brushes.
mardi 22 octobre 2019
In Hell
Here comes a miniature from Mythic Battles: Pantheon.
It's a Judge from Hell.
It was a pleasure to paint it. It was a long but easy painting, nonetheless. I used the dry brush technic and strong contrast between grey and orange, like fire and ashes.
I made NMM to have light metal and to contrast with the miniature.
Voici une figurine de Mythic Battle Pantheon.
C'est un juge des enfers.
J'ai eu u ngrand plaisir à le peindre, c'était long mais facile avec des brossages à sec et de forts contrastes entre le gris et l'orange, comme le feu et les cendres.
J'ai fait du NMM pour avoir des métaux clairs et contraster avec la figurine.
It's a Judge from Hell.
It was a pleasure to paint it. It was a long but easy painting, nonetheless. I used the dry brush technic and strong contrast between grey and orange, like fire and ashes.
I made NMM to have light metal and to contrast with the miniature.
Voici une figurine de Mythic Battle Pantheon.
C'est un juge des enfers.
J'ai eu u ngrand plaisir à le peindre, c'était long mais facile avec des brossages à sec et de forts contrastes entre le gris et l'orange, comme le feu et les cendres.
J'ai fait du NMM pour avoir des métaux clairs et contraster avec la figurine.
vendredi 27 septembre 2019
Cerberus
Here comes cerberus from Mythic Battles : Pantheon.
This was a real pleasure to paint it.
I decided to work with dry-brush. I used brown, then I made a black shade, and after that I dry-brushed with beige and ivory.
Eyes were paint with red and enlightened in orange.
I made drool in the mouth with glu, the way I already did for Hydra.
The base got ocre pigments, some bird bones (the same that I found in the street) and also "Blood for the blood god".
Voici la figurine du Cerbère du jeu Mythic Battles : Pantheon.
C'est un réel plaisir de le peindre.
J'ai décidé de travailler en brossage à sec. J'ai posé du marron, puis un lavis de noir, et après j'ai brossé en beige, et j'ai terminé avec de l'ivoire.
J'ai fait les yeux aev cdu rouge, et j'ai éclairci avec de l'orange.
J'ai fais la bave dans la bouche comme pour l'hydre.
Le socle a reçu des pigments ocres, des ossements d'oiseau (les mêmes que j'ai trouvé dans la rue), et aussi la peinture Blood for the blood god.
mardi 3 septembre 2019
Hydre
Here's come hydra from Mythic Battles : Pantheon.
This is my first real monster, and I'm happy to have this result.
I decided to make appearance of a sea monster, so I used classic scheme of color with green to simulate scale. I put blue shade, and yellow light on the up of the miniature.
Then I made gut in brown, and I put a brushing of beige color.
To keep sea effect, I used satiny varnish.
So I finished with mouth, where I used glue for the first time to simulate drool.
The base received ocre pigment, bird bone (that I found in the street) and a special paint : Blood for the blood god.
Voici la figurine de l'Hydre du jeu Mythic Battles : Pantheon.
C'est mon premier vrai monstre, et je suis content d'avoir ce résultat.
J'ai décidé de lui donner l'apparence d'un monstre marin, donc j'ai utilisé un schéma de couleur classique avec du vert pour simuler les écailles. J'ai ensuite utilisé un lavis bleu et des éclaircissements jaune sur le dessus de la figurine.
Puis j'ai fait le ventre en marron, and j'ai pratiqué un brossage à sec de beige.
Pour garder l'aspect maritime j'ai utilisé un vernis satiné.
Pour terminer j'ai travaillé les gueules, où j'ai utilisé pour la première fois de la colle pour simuler la bave.
Le socle a reçu des pigments ocres, des ossements d'oiseau (que j'ai trouvé dans la rue), et une peinture spéciale : Blood for the blood god.
dimanche 16 juin 2019
Mythic Battles Pantheon Minotaur
Hi there. Back from space, I was focused on some personal deadlines. Anyway, I hope to go back to my brushes very soon.
I really like the bestiality emanating from this miniature. The stance is quite simple, but the back curvature projects the minotaur forward. The human skull in the right hand gives the scale of the monster. I chose a really deep reddish brown taint for the skin, but apart from the usual lights, I also used a dark blue for the veins and my beloved Nihilakh Oxyde to paint the labyrinth symbol on the heart of the Minotaur, in order to give him some contrast. I think this small feature links the monster to his legendary home with some magic bond. It tells a story about the minotaur, probably a tragic one. Still, his face looks ferocious and I used a really light brown and white to keep the focus on it.
De retour de l'espace. J'étais concentré sur des échéances personnelles. J'espère retourner à mes pinceaux bientôt.
J'aime beaucoup la bestialité émanant de cette figurine. La pose est vraiment simple, mais la courbure du dos projette le minotaue en avant. Le crâne humain dans sa main droite donne l'échelle du monstre. J'ai choisi a marron rouge très profond pour la peau, mais au-delà des lumières habituelles, j'ai aussi utilisé un bleu sombre pour les veines et mon cher Nihilakh Oxyde pour le symbole de labyrinthe sur le coeur du minotaure, pour donner du contraste. Je trouve que ce petit détail lie le monstre à son repaire légendaire avec un lien magique. Ce symbole raconte une histoire, probablement tragique. Sa face est féroce et j'ai utilisé un marron très clair et du blanc pour garder le focus dessus.
mercredi 17 avril 2019
Mythic Battles Pantheon Spartan Warriors
Here is a quite recent mini. I really wanted to paint these guys avoiding gold nmm and the usual red cape. Instead, I chose a more realistic paint, and so I did. I used a dark bronze nmm that I did mixing orange and brown, as usual. I added more orange for highlights and some agrax earthshade for shadows. The cape was painted with a light brown with blue in the shadows (mixed with the brown, of course). As for the lights, I used some bone white and the dry-brush technic to give some life to the cape and I think it's doing a good job at it. I did not work the skin much, just a pink flesh colour with a flesh wash and some lights on the muscles.
Few battle scars were added here and there and it was done. Really happy how it turned considering the time I gave to paint these spartan warriors.
Voici une miniature assez récente. Je voulais vraiment éviter l'or MNM et la cape. A la place, j'ai choisi un schéma plus réaliste. J'ai travaillé sur le bronze en MNM en mixant du marron et du orange, comme souvent. J'ai ajouté du orange pour les éclaircissements et du agrax earthshade pour les ombres. Pour la cape, je suis parti sur du marron clair ombré avec du bleu et éclairci avec du blanc os. J'ai utilisé la technique du dry-brush pour donner de la vie à la cape et je trouve que ça marche plutôt bien. Je n'ai pas beaucoup travaillé la peau, juste une base de chair rose avec un lavis chair et un peu de lumière sur les muscles. J'ai ajouté quelques impacts de bataille ici et là et le tour était joué. Je suis vraiment content du résultat si on considère le temps consacré à ces soldats spartiates.
samedi 9 mars 2019
Vision croisée #3: Arès de Mythic Battles: Pantheon
Hi,
Again a special one. Sorry, it will be in french only, because it's quite wordy and sometimes not easy to translate. We (Pierrot and I) decided to paint the same mini and we give our opinion on the other's miniature. The idea behind this is to be able to be more critical about our choices. We will do it from time to time.
Aujourd'hui un article un peu spécial, seulement en français. Pierrot et moi avons peint la même figurine et donnons notre avis sur les choix de l'autre. L'idée est de croiser les sensibilités pour apprendre à réfléchir sur nos figurines et sur les choix que nous faisons. Nous ferons régulièrement de telles comparaisons. Nous exposerons donc le ressenti sur chaque figurine en évoquant d'abord (1) l'aspect artistique, puis (2) l'aspect technique avant de conclure (3) sur une opinion globale.
Après Zeus et Hadès, voici Arès de MB:P. Les dieux de MB:P sont un choix intéressant. Ce sont de grandes figurines et même si leur production en plastique est parfois imparfaite, elles sont tout de même pour la plupart très réussies.
L'avis "artistique" de Pierrot:
L'avis artistique de Kurgy:
L'avis technique de Pierrot:
L'avis technique de Kurgy:
"On voit les progrès faits sur les éclaircissements, Pierrot n'hésitant plus à recourir au blanc pour parachever les lumières sur les pièces métalliques. Et c'est très justement placé. Le sang projeté à la brosse à dents est un classique, ici très bien dosé. Les tissus manquent un peu de lumière mais permettent en même temps d'accentuer l'importance du bouclier, du heaume et de l'épée. L'ensemble des choix faits donne une vraie cohérence à l'ensemble. C'est une figurine très réussie, qui c'est vrai aide bien les peintres tant elle est expressive."
La conclusion de Pierrot:
La conclusion de Kurgy:
"J'aime beaucoup la sauvagerie de cette figurine. Les choix sont très justes, et au NMM bronze répond le sang frais et le rouge des pièces de tissu. Les dégradés sont bien maîtrisés, montant jusqu'au blanc, ce qui donne beaucoup de visibilité et permet à la figurine de "jaillir" littéralement sur la table de jeu. Une pièce intimidante sur le plateau de jeu."
Again a special one. Sorry, it will be in french only, because it's quite wordy and sometimes not easy to translate. We (Pierrot and I) decided to paint the same mini and we give our opinion on the other's miniature. The idea behind this is to be able to be more critical about our choices. We will do it from time to time.
Aujourd'hui un article un peu spécial, seulement en français. Pierrot et moi avons peint la même figurine et donnons notre avis sur les choix de l'autre. L'idée est de croiser les sensibilités pour apprendre à réfléchir sur nos figurines et sur les choix que nous faisons. Nous ferons régulièrement de telles comparaisons. Nous exposerons donc le ressenti sur chaque figurine en évoquant d'abord (1) l'aspect artistique, puis (2) l'aspect technique avant de conclure (3) sur une opinion globale.
Après Zeus et Hadès, voici Arès de MB:P. Les dieux de MB:P sont un choix intéressant. Ce sont de grandes figurines et même si leur production en plastique est parfois imparfaite, elles sont tout de même pour la plupart très réussies.
Arès (by Kurgy)
L'avis "artistique" de Pierrot:
"Très belle évocation du Dieu de la guerre ! Le rouge
est forcément attendu, et Kurgan a eu l’idée de l’évoquer à travers:
-
le feu
que l’on voit sur la lame de l’épé
-
La cape
-
Le bronze plutôt terne allant vers des
marron-rouges
Cela marche d’autant mieux que les dégradés de chacun de ces
éléments sont légers et fins, sans transition abrupte (je trouve que l’épée est
un modèle du genre pour passer du jaune au rouge). Le cimier et la toge
apportent un contrepoids bienvenu et, par leur désaturation, ne chargent pas la
figurine de couleur tout en faisant ressortir le reste."
Arès (by Pierrot):
L'avis artistique de Kurgy:
"Les couleurs attendues sont présentes. Le rouge est presque inévitable sur cette figurine. Je trouve l'ensemble très cohérent, avec des pièces d'armure très bien dégradées qui contrastent fortement avec les tissus rouge. Il y a beaucoup de violence dans la pose de la figurine et la peinture surfe bien sur cette impression. Le sang frais projeté à la brosse à dents est ici très efficace, complétant l'impression de sauvagerie de la figurine, qu'on imagine en plein combat dans les ruines d'un temple. J'adore."
Arès (by Kurgy)
L'avis technique de Pierrot:
"Un beau travail encore une fois. Le bronze du casque et des
arabesques du bouclier est bien dégradé, du marron au blanc, manquant à mon
goût d’un peu de travail sur la surface plus plane.
Le vert pâle et le bleu pâle de la toge et du cimier
contrebalancent bien et astucieusement la tonalité chaude des autres éléments,
La peau a également un travail plutôt pâle, permettant
d’accentuer la visibilité des 2 éléments primordiaux de la figurine :
l’épée, présentée ici dans des teintes chaudes du rouge au jaune dans un
dégradé tout en douceur et très harmonieux. Et la cape, élément très couvrant
sur cette figurine, qui est bien réussie : elle va du sombre (vert il
semblerait pour l’assombrir) jusqu’à un rouge orangé dans un dégradé également
tout en finesse.
Le socle est toujours simplement classe, et les blessures
d’Arès sont nettes et brillantes."
Arès (by Pierrot)
L'avis technique de Kurgy:
"On voit les progrès faits sur les éclaircissements, Pierrot n'hésitant plus à recourir au blanc pour parachever les lumières sur les pièces métalliques. Et c'est très justement placé. Le sang projeté à la brosse à dents est un classique, ici très bien dosé. Les tissus manquent un peu de lumière mais permettent en même temps d'accentuer l'importance du bouclier, du heaume et de l'épée. L'ensemble des choix faits donne une vraie cohérence à l'ensemble. C'est une figurine très réussie, qui c'est vrai aide bien les peintres tant elle est expressive."
Arès (by Kurgy)
La conclusion de Pierrot:
"Arès, dieu de la guerre colérique, a le tempérament
chaud, et l’on a ici un très bel exemple de ce caractère mis en couleur sur la
figurine de ce Dieu. Le feu est présent, la rage est là, les mortels n’ont qu’à
se mettre à l’abri sinon ils subiront l’ire du dieu !
Vraiment Kurgan a ici fait de très bons choix de
couleurs, juxtaposant des teintes froides désaturées sur les détails avec des
teintes chaudes saturées sur les éléments principaux !"
Arès (by Pierrot)
La conclusion de Kurgy:
"J'aime beaucoup la sauvagerie de cette figurine. Les choix sont très justes, et au NMM bronze répond le sang frais et le rouge des pièces de tissu. Les dégradés sont bien maîtrisés, montant jusqu'au blanc, ce qui donne beaucoup de visibilité et permet à la figurine de "jaillir" littéralement sur la table de jeu. Une pièce intimidante sur le plateau de jeu."
mercredi 27 février 2019
Hell's warriors
These are hell's warriors from the "Mythic Battles : Pantheon" game.
I like these miniatures, but it isn't really simple to paint them ! The skin is grey, the weapon is grey, the helmet is grey, the loincloth is grey... so all about these miniatures is grey !
I tried to make different shades and lights to differentiate areas.
I used a brown shade on the skin, and I made a very light metal NMM. The loincloth got a dark grey.
I will conclude with the base and OSL (Object Source Lightning). I'm very happy with the OSL on the face of this miniature. I used orange and yellow to get a good contrast with grey, as you can see on the eyes.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ce sont les guerriers des enfers du jeu "Mythic Battle : Pantheon"".
J'aime cette figurine, mais elle n'est pas simple à peindre ! La peau est grise, l'arme est grise, le casque est gris, le pagne est gris... tout est gris dans cette figurine !
J'ai essayé de faire différents lavis et éclaircissement pour différencier les zones.
J'ai utilisé une encre marron sur la peau, et fait un metal en NMM très clair. Le pagne a reçu un gris foncé.
Puis j'ai terminé avec le socle et un effet de lumière secondaire. Je suis très content de cet effet lumineux sur le devant de la figurine. Je l'ai fait en orange et jaune pour obtenir un bon contraste avec le gris, comme les yeux.
mercredi 6 février 2019
Odysseus
Hello folks !
Here comes Ulysse !
I used a classical scheme : blue and gold.
I used light blue like greek color.
And I worked on gold using NMM technique. I'm happy with the result, where I degraded yellow with brown and white !
A very simple base ends my version of the king of Ithaque.
----------------------------------------------------------------------------------
Bonjour tout le monde !
Voici Ulysse !
J'ai utilisé un schéma classique : bleu et or.
J'ai fait un bleu clair comme la couleur grèque.
Et j'ai travaillé l'or en NMM. Je suis content du résultat, où j'ai dégradé du jaune avec du marron et du blanc !
Un simple socle termine le roi d'Ithaque.
dimanche 3 février 2019
Vision croisée #2: Hadès de Mythic Battles: Pantheon
Hi,
Today a special one. Sorry, it will be in french only, because it's quite wordy and sometimes not easy to translate. We (Pierrot and I) decided to paint the same mini and we give our opinion on the other's miniature. The idea behind this is to be able to be more critical about our choices. We will do it from time to time.
Aujourd'hui un article un peu spécial, seulement en français. Pierrot et moi avons peint la même figurine et donnons notre avis sur les choix de l'autre. L'idée est de croiser les sensibilités pour apprendre à réfléchir sur nos figurines et sur les choix que nous faisons. Nous ferons régulièrement de telles comparaisons. Nous exposerons donc le ressenti sur chaque figurine en évoquant d'abord (1) l'aspect artistique, puis (2) l'aspect technique avant de conclure (3) sur une opinion globale.
Après Zeus, voici Hadès de MB:P. Les dieux de MB:P sont un choix intéressant. Elles sont lisibles et belles, mais restent des figurines de jeu.
La conclusion de Kurgy:
Today a special one. Sorry, it will be in french only, because it's quite wordy and sometimes not easy to translate. We (Pierrot and I) decided to paint the same mini and we give our opinion on the other's miniature. The idea behind this is to be able to be more critical about our choices. We will do it from time to time.
Aujourd'hui un article un peu spécial, seulement en français. Pierrot et moi avons peint la même figurine et donnons notre avis sur les choix de l'autre. L'idée est de croiser les sensibilités pour apprendre à réfléchir sur nos figurines et sur les choix que nous faisons. Nous ferons régulièrement de telles comparaisons. Nous exposerons donc le ressenti sur chaque figurine en évoquant d'abord (1) l'aspect artistique, puis (2) l'aspect technique avant de conclure (3) sur une opinion globale.
Après Zeus, voici Hadès de MB:P. Les dieux de MB:P sont un choix intéressant. Elles sont lisibles et belles, mais restent des figurines de jeu.
Hadès by Pierrot
L'avis artistique de Kurgy:
"On a bien sûr une interprétation très sombre d'Hadès, où la peau blafarde vient contraster avec le rouge bordeaux d'un pagne vieillissant. Les cheveux sont gris, ternes, presque sales. Ils encadrent des yeux menaçants, rouges. Les pièces métalliques bronze sombres et corrodées renforcent l'impression qu'Hadès n'est pas soumis aux mêmes contingences que les autres dieux et que son apparence n'est pas une préoccupation. Ou peut-être cultive-t-il justement une apparence inquiétante? Le fourreau vert est fortement contrasté avec le pagne, ce qui avec la poignée blanche attire l'attention sur cette arme secondaire qui rappelle qu'Hadès est prévoyant... Enfin, les crânes présents aux pieds du dieu finit de prévenir sur le destin funeste qui attend ses ennemis".
Hadès by Kurgy
L'avis artistique de Pierrot:
Une figurine qui dégage de prime abord une sacrée ambiance.
On ressent par la pâleur générale des teintes le peu de soleil que voit ce Dieu
des Enfers, dont la vie se passe dans les profondeurs du monde. Une figurine qui
en elle-même donne la chair de poule et vous glace le sang. Seuls viennent contraster les yeux, à la lueur rouge
inquiétante, et le bouclier, à la sombre matité. Des choix de couleur pertinents : une peau verte blafarde,
un pagne qui a dû être blanc mais qui est maintenant sale et usé, et un bronze
sombre et oxydé, très bien mis en valeur par la lumière des yeux du bouclier.
Le socle, comme pour Zeus, est simple et efficace. Cela
permet une harmonie des figurines sur la table, et une bonne lisibilité de la figure.
Hadès by Pierrot
L'avis technique de Kurgy:
"J'aime le travail effectué sur les pièces métalliques, avec ce bleu oxyde qui vient vraiment souligner tous les détails du bouclier, qui sans cela paraîtrait probablement trop sombre. Le peau très blafarde est aussi un choix judicieux, pour un dieu qui ne voit pas la lumière. Seuls le pagne et le fourreau de l'épée donnent de la couleur à l'ensemble.Les yeux renvoient à la couleur du pagne, et donne donc vie au visage sans sombrer dans un effet trop coloré. Un socle encore bien travaillé, toujours en toute cohérence avec le personnage. Les crânes, à l'évidence, sont des compagnons de choix pour un dieu des enfers..."
Hadès by Kurgy
L'avis technique de Pierrot:
"D’abord une très bonne idée que ces lueurs des yeux très
prononcées, qui viennent très bien contrebalancer les couleurs ternes utilisées
sur l’ensemble de la figurine : cela donne à la fois le côté « divin »
de Hadès, mais rehausse grandement la
figurine tout en gardant la pâleur générale. Je trouve vraiment ce choix
excellent. Et l’OSL est je trouve superbement travaillé. Les yeux du bouclier
sont impressionnants, attirant le regard, presque hypnotiques. Le bronze, plus saturé que le reste, permet aussi de garder une
peau pale et verte, donnant un aspect « habitant des profondeurs» au Dieu.
Le bronze est sombre, peu lumineux, et légèrement oxydé. Il manque vraiment de lumière sous terre, bien joué! Le pagne est bien travaillé, tant au niveau éclaircissement
que ombrage."
Hadès by Pierrot
"Une interprétation qui fait la part belle à une des couleurs préférées de Pierrot: le rouge bordeaux ;). J'aime beaucoup le travail sur le métal. On pourrait trouver que la main est lourde sur l'oxydation mais vu le peu de lumière du bouclier c'est un choix que je trouve au final plutôt justifié. La couleur de peau est bien choisie, donnant un contraste fort entre les zones de chair et les tissus et cuirs. Hadès paraîtrait presque emprisonné dans sa vêture. J'aurais monté les éclaircissements sur le pagne, mais avec le risque d'avoir quelque chose de trop lumineux ça se discute. Pour moi le fourreau attire trop l'attention, mais en même temps pourquoi pas? Le socle a encore été très judicieusement pensé. Belle variation sur thème entre les socles."
Hadès by Kurgy
Subjectif « à mort »:
"Bon, une bien belle figurine bien mise en valeur. Hadès est
sorti de ses Enfers, passant le Styx. Il pose le pied sur la Terre, venant
exercer son courroux et prendre les âmes des mortels. Voila ce que m’évoque sur
un premier regard cette figurine. Les yeux d’Hadès, et de son bouclier, attirent le regard.
Choix judicieux : malgré la pâleur de la peau et du pagne, le bronze et
les yeux apportent une densité et une lumière nécessaires. Un très beau jeu de contraste, sur les
couleurs, sur les teintes et sur les lumières. Personnellement
j’aurais sans doute différencié un peu plus
la couronne des cheveux pour la rendre plus lisible. Je la trouve un peu
perdue
dans la chevelure du Dieu. Et puis le fourreau manque de quelque chose,
je ne
sais pas quoi, car j’ai eu le même problème pour le faire…Je crois qu'il
est simplement peu pertinent à cet endroit sur cette figurine, et sa
mise en valeur est compliqué.
Au final, Hadès en impose. Facilement identifiable au
premier coup d’œil, il va faire trembler les mortels !"
vendredi 25 janvier 2019
Vision croisée #1: Zeus de Mythic Battles Pantheon
Hi,
Today a special one. Sorry, it will be in french only, because it's quite wordy and sometimes not easy to translate. We (Pierrot and I) decided to paint the same mini and we give our opinion on the other's miniature. The idea behind this is to be able to be more critical about our choices. We will do it from time to time.
Aujourd'hui un article un peu spécial, seulement en français. Pierrot et moi avons peint la même figurine et donnons notre avis sur les choix de l'autre. L'idée est de croiser les sensibilités pour apprendre à réfléchir sur nos figurines et sur les choix que nous faisons. Nous ferons régulièrement de telles comparaisons. Nous exposerons donc le ressenti sur chaque figurine en évoquant d'abord (1) l'aspect artistique, puis (2) l'aspect technique avant de conclure (3) sur une opinion globale.
Commençons par Zeus, de MB:P. Les dieux de MB:P sont un choix intéressant. Ce sont de grandes figurines et même si leur production en plastique est parfois imparfaite, elles sont tout de même pour la plupart très réussies.
L'avis "artistique" de Pierrot:
L'avis artistique de Kurgy:
Le
socle avec la statue au sol est un rappel direct de la puissance des
dieux, capable d'abattre des civilisations. Il vient vraiment raconter
une histoire et nous laisse imaginer que Zeus est venu exercer son
courroux sur les mortels. D'ailleurs, les éclairs naissants dans sa main
prévient ses ennemis que la foudre va s'abattre sur eux..."
L'avis technique de Pierrot:
L'avis technique de Kurgy:
"On note la réflexion sur le placement des lumières dans le travail du NMM (qui s'y prête) et, globalement, la bonne qualité de ce dernier. C'est à l'évidence une figurine avec de nombreux et grandes surfaces métalliques, et le bronze est bien dégradé et surtout bien éclairci jusqu'au blanc. Il aurait pu être peut-être encore plus ombré mais au risque de retirer un peu de lumière à l'ensemble. C'est un jeu compliqué et une fois qu'on a mis la main dedans, c'est chronophage (assouplir les transitions, reprendre ici et là, etc.). Beaucoup d'ingéniosité pour avoir un socle à la mesure du roi des dieux, et on voit bien que ça a demandé du travail. Super le coup des tigettes en bois pour les colonnes, je retiens!"
La conclusion de Pierrot:
La conclusion de Kurgy:
"J'aime beaucoup l'élégante simplicité de la figurine. Le mariage du blanc pour les tissus et le bronze doré des parties métalliques fonctionne très bien et m'ont d'ailleurs inspiré pour ma version. Le socle est très bien travaillé et rehausse clairement la figurine. Je n'avais pas de temps à y consacrer mais les ruines grecques sont évidemment un choix judicieux, quasi évident. Pour moi la seule partie à améliorer (sachant qu'il s'agit de figurines de jeu et pas de concours) c'est le pagne, qui manque un peu de lisibilité. La lanière du bouclier aurait aussi pu recevoir une petite touche de lumière en plus, mais elle aurait pu du coup détourner l'attention de la peau. Globalement une figurine lumineuse et très réussie pour une figurine de jeu."
Today a special one. Sorry, it will be in french only, because it's quite wordy and sometimes not easy to translate. We (Pierrot and I) decided to paint the same mini and we give our opinion on the other's miniature. The idea behind this is to be able to be more critical about our choices. We will do it from time to time.
Aujourd'hui un article un peu spécial, seulement en français. Pierrot et moi avons peint la même figurine et donnons notre avis sur les choix de l'autre. L'idée est de croiser les sensibilités pour apprendre à réfléchir sur nos figurines et sur les choix que nous faisons. Nous ferons régulièrement de telles comparaisons. Nous exposerons donc le ressenti sur chaque figurine en évoquant d'abord (1) l'aspect artistique, puis (2) l'aspect technique avant de conclure (3) sur une opinion globale.
Commençons par Zeus, de MB:P. Les dieux de MB:P sont un choix intéressant. Ce sont de grandes figurines et même si leur production en plastique est parfois imparfaite, elles sont tout de même pour la plupart très réussies.
Zeus (by Kurgy)
L'avis "artistique" de Pierrot:
"De premier abord la figurine paraît sombre, dans le sens psychique :
une belle incarnation du roi des Dieux, qui veille sérieusement et avec
autorité sur les autres. La peau rougie renvoie au soleil grec, sa tenue paraît
usée et salie par les événements récents, le bronze est propre et entretenu, la
moindre des choses pour Zeus
Une figurine qui incarne une grande force. Le choix des couleurs
renforce cette impression de puissance. La peau rouge évoque forcément le feu
et donc la puissance, accentuée par le bronze (métal rouge au contraire de l’or).
Le tout est bien équilibré par la tenue plus froide, ainsi que les yeux et l’éclair.
Le socle, simple, est pour le coup intéressant pour mettre
en valeur la figurine : rien ne vient perturber le regard qui peut
profiter de la pièce."
Zeus (by Pierrot):
L'avis artistique de Kurgy:
"Zeus a ici été représenté avec beaucoup de noblesse. Blanc et
or/bronze, c'est une combinaison gagnante dès qu'on veut conférer une
aura de noblesse. Les yeux sans fond, insondables, rappelle la puissance
du roi des dieux, dont le pouvoir infuse à travers son enveloppe et le
rend indéchiffrable. La peau de la divinité est également travaillée en
délicatesse, sans contraste trop fort dans une belle teinte chair. Cet
aspect policé renforce la cohérence de l'ensemble et évite qu'une partie
prenne le pas sur l'autre.
Globalement, la figurine est lumineuse et majestueuse, dans des teintes
saturées qui renforce la présence de la sculpture.
Zeus (by Kurgy)
L'avis technique de Pierrot:
"Un beau travail technique au service de l’esthétique. L’œil est
d’abord attiré par le rouge de la peau, avant de basculer au visage puis à l’éclair.
On suit un trajet de chaud vers froid.
La peau a un beau travail d’éclaircissement tout en gardant sa
teinte, le mamelon est bien évoqué.
C’est aussi le cas du vêtement, avec du gris-bleu dans les
creux et allant jusqu’au blanc pour pour les arêtes saillantes.
Yeux et éclairs ont reçu un travail en OSL bleu, tranchant
bien avec la rougeur du bronze et de la peau.
Le bronze profite également d’un joli travail dans les
ombres, soulignant les lignes et formes avec justesse.
Le socle est simple, mais efficace. L’idée du petit coup d’aéro
central est très plaisante, cassant le noir et évoquant la poussière et le
sable. Bien vu !"
Zeus (by Pierrot)
L'avis technique de Kurgy:
"On note la réflexion sur le placement des lumières dans le travail du NMM (qui s'y prête) et, globalement, la bonne qualité de ce dernier. C'est à l'évidence une figurine avec de nombreux et grandes surfaces métalliques, et le bronze est bien dégradé et surtout bien éclairci jusqu'au blanc. Il aurait pu être peut-être encore plus ombré mais au risque de retirer un peu de lumière à l'ensemble. C'est un jeu compliqué et une fois qu'on a mis la main dedans, c'est chronophage (assouplir les transitions, reprendre ici et là, etc.). Beaucoup d'ingéniosité pour avoir un socle à la mesure du roi des dieux, et on voit bien que ça a demandé du travail. Super le coup des tigettes en bois pour les colonnes, je retiens!"
Zeus (by Kurgy)
La conclusion de Pierrot:
"Et voici la partie 100% subjective. Je trouve pour le coup
le socle très classe comme çà, et pour une figurine de jeu je me demande si ca
vaudrait vraiment le coup de plus le travailler.
Personnellement j’aurai sans doute été éclaircir plus le
bronze. Mais nous travaillons souvent à l’opposer : tu ombres plus que
moi, j’éclairci souvent plus.
J’adore le rendu des yeux, et j’aurai préféré accentuer
aussi l’OSL de l’éclair sur l’avant bras.
Les choix de couleur sont excellents je trouve. Ce contraste
bleu/rouge est très bien amené, peu saturé et marche bien. La figurine a de la
gueule et de la présence, sur la table on la verra tout de suite !"
Zeus (by Pierrot)
La conclusion de Kurgy:
"J'aime beaucoup l'élégante simplicité de la figurine. Le mariage du blanc pour les tissus et le bronze doré des parties métalliques fonctionne très bien et m'ont d'ailleurs inspiré pour ma version. Le socle est très bien travaillé et rehausse clairement la figurine. Je n'avais pas de temps à y consacrer mais les ruines grecques sont évidemment un choix judicieux, quasi évident. Pour moi la seule partie à améliorer (sachant qu'il s'agit de figurines de jeu et pas de concours) c'est le pagne, qui manque un peu de lisibilité. La lanière du bouclier aurait aussi pu recevoir une petite touche de lumière en plus, mais elle aurait pu du coup détourner l'attention de la peau. Globalement une figurine lumineuse et très réussie pour une figurine de jeu."
mercredi 23 janvier 2019
Amazons
And here come the Amazons !
I made all metal parts in NMM, and I used blue shades on white to get a smooth transition.
I made different red markings on their skin.
I liked to work white with this miniature. This is my first time I worked on white clothes, and I'm happy with the result. I like this unit !
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Et voici les amazones !
J'ai fait tous les métaux en NMM, e t j'ai utilisé un lavis bleu sur le blanc pour obtenir un dégradé.
J'ai fait différents marquages rouges sur la peau.
J'ai aimé travaillé le blanc sur cette figurine. C'était mon premier essai pour travailler les vêtements blancs, et je suis content du résultat. J'aime cette troupe !
mercredi 16 janvier 2019
ATALANTE
I continue with Mythic Battle : Pantheon.
Here comes Atalante. And I'm sorry, my photo is very very bad !
I made this miniature very simple, with the same shade on all element : brown. I degraded this color in the hair, clothing and skin !
So I did NMM gold, and I decided to put blue makeup on skin, with different form.
This isn't my better work, but I'm happy with the result on the skin.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Je continue avec with Mythic Battle : Pantheon.
Voici Atalante. Et je suis déoslé, mais ma photo est vraiment très très mauvaise !
J'ai fait cette figurine simplement, avec la même teinte sur tous les éléments : marron. J'ai dégardé cette couleur dans les cheveux, les vêtements et la peau !
Puis j'ai fait un NMM doré, et j'ai décidé de poser un maquillage bleu sur la peau, avec différents motifs.
Ce n'est pas mon meilleur travail, mais je suis content du résultat sur la peau.
Inscription à :
Articles (Atom)














