mercredi 30 janvier 2019

Rapport Malifaux


Malgré la courte nuit, l’excitation et la fraîcheur de cette aube réveillait le jeune novice Tibérius. Arrivant au puit au centre de la cour, il y lança son seau, puis colla ses mains à sa bouche et souffla pour les réchauffer. Les cernes marquées par les offices de la nuit, il se frotta ensuite les yeux, regarda le pâle soleil qui se levait doucement, révélant une belle journée automnale à venir, puis attrapa la manivelle et tourna pour remonter le seau remplit de l’eau froide.

Il s’en saisit, le soupesa un instant puis le prit solidement à deux mains et commença le trajet retour. Il passa l’arche, s’engouffra dans l’escalier de pierre où régnait une vigoureuse fraîcheur en toute saison, et descendit doucement, évitant de renverser son contenu. Enfin il arriva devant la porte qui était restée entrouverte. D’un pied il la poussa, et entra. Il s’avança vers son maître, le moine Paul Dumer, qui s’était affublé d’un large tablier blanc maculé de sang. 

Le premier blessé, un Death Marshal, était allongé, de larges plaies sur l’abdomen, grimaçant de douleur lorsque Paul nettoyait les blessures. Le second, un autre Death Marshal, se tenait assis, un bras dans un épais linge couvert d’onguents de cicatrisation. Une fois que Tibérius eut déposé l’eau propre, il prit le baquet de saleté, et  repartit par là où il était arrivé. 

Il devait maintenant le nettoyer, mais comptait discrètement monter au premier étage où il savait pouvoir espionner le Gouverneur, qui parlementait pour l’heure avec Dame Justice, la chef du groupe qui venait d’arriver avec les blessés. Il opéra sa discrète ascension dans les grandes ombres encore présentes ce matin, et déboucha sur la petite lucarne qui donnait sur le bureau du Gouverneur. 

Bien à l’abri, il jeta un regard, voyant Dame Justice installé sur un fauteuil de velours pourpre, sertis de clous dorés. Le Gouverneur, gros homme richement paré malgré l’heure matinale, faisant les cent pas, visiblement tourmenté. Son visage grimaçait e rictus de colère. Puis il parla, n’attendant jamais de réponses de celle connue pour ses silences.

-          « vous deviez trouver Seamus dans les marais, pas affronter les Neverborns. »

Il fit quelques pas nouveaux, empressé et sifflant entre ses dents jaunies des excès de mets et de liqueurs.

-          «  Je sais, vous avez banni pour un temps l’esprit de Pandora, et cela sera crédité à votre grande gloire. Mais l’affaire a été coûteuse ma chère. Un juge est mort, et son âme a été dérobée par Pandora elle-même justement. Cette Neverborn réclame les marais pour elle, et même si pour un temps nous n’entendrons plus parlé d’elle, vous savez qu’elle reviendra tôt ou tard. »

Il s’assit lourdement sur la chaise d’acajou, qui crissa sous le poids d’orgueil et  de chairs, et attrapa sur son bureau de quoi écrire.

-          « Je vais demander de nouveaux Marshal également. Un mort et 2 blessés, voilà qui va nous retarder dans notre traque de Seamus. J’espère que rapidement un autre juge viendra. Vous êtes forte et habile, Dame Justice, mais vous ne pouvez vous battre seule. Et Candy, la second de Pandora, a pu fuir. Elle rôde, et vous savez ce que cela signifie. »

C’est alors qu’elle rompit le silence. Telle la lame acérée de la justice qu’elle maniait si bien, elle coupa son interlocuteur de sa voix cinglante. Le jeune novice écarquilla les yeux, apeuré et excité.

-          «  nous cherchions Seamus. Nous étions répartis comme il se doit pour cette traque. Mais ce sont les Neverborns qui nous ont surpris, attaquant d’un côté de ma troupe. Sans le sacrifice du Juge nous aurions été vaincus. Il a mis en échec les Chagrins, ces esprits qui sucent l’âme des hommes, puis a retenu Pandora le temps que j’arrive. Il a succombé à l’instant où j’intervenais. Il a sauvé le reste de la troupe, et a distrait suffisamment longtemps Pandora pour que je la détruise. Alors seulement les autres Neverborns se sont terrés. Et si je n’avais pas dû ramener les blessés, je serai là-bas à les traquer à leur tour. Je dois accomplir la justice. Donnez moi les hommes nécessaires, et laissez moi œuvrer. »

Tibérius se sentit basculer en arrière, tiré par une poigne puissante. Surpris, le souffle coupé, il n’eut pas le temps de réagir lorsque le coup de bâton de son maître s’abattit sur son ventre.

-          «  Petit curieux, j’ai besoin de toi, et je te retrouve ici à espionner. Va donc chercher un autre seau, ces conversations ne sont pas pour toi ! »

Se relevant rapidement, Tibérius dévala l’escalier, manquant de glisser sur les marches humides. Paul Dumer réajusta son aube, vérifia qu’il ne se trouvait personne dans les lieux, puis déposa un petit insecte de métal sur la lucarne.

-          « va espionner toi-aussi mon petit ami, le maître des machines a besoin de toi. »

Paul eut un sourire amer dans les ténèbres, puis redescendit, espérant ne jamais être découvert et pouvoir payer sa dette au maître des machines.

lundi 28 janvier 2019

Shark Brave

 
I felt in love with this miniature the first time I saw it. I painted it almost two years ago but I'm still satisfied with what I've done, especially the NMM gold work. This was I think the first time I worked from red brown to white with my gold NMM. The coat is quite ok too, in red and brown tones. I added some dirt on the bottom of it. As always, I had some difficulties to give the necessary time to get smooth transitions for the silver NMM and we could say the same about the wood pieces (the rifle), but I think the job is quite decent in the end. The base was just decorated with appropriate leaves and small flowers, to keep the autumnal atmosphere of my paint.

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Je suis tombé amoureux de cette figurine la première fois que je l'ai vu. Je l'ai peinte il y a presque deux ans mais je suis toujours satisfait de ce que j'ai fait, notamment sur le NMM doré. Je pense qu'il s'agissait de la première fois que je travaillais du brun rouge jusqu'au blanc pour mon NMM or. Le manteau est assez correct, dans des tons bruns et rouges. J'ai ajouté un peu de salissures en bas de ce dernier. Comme toujours, j'ai eu des difficultés à donner le temps nécessaire pour avoir des transitions souples sur le NMM argent et on pourait dire la même chose à propos des pièces en bois (le fusil), mais je pense que le travail est assez décent à la fin. La base a juste été décorée avec des fleurs et des feuilles appropriées, pour conserver l'atmosphère automnale de ma peinture.

vendredi 25 janvier 2019

Vision croisée #1: Zeus de Mythic Battles Pantheon

Hi,

Today a special one. Sorry, it will be in french only, because it's quite wordy and sometimes not easy to translate. We (Pierrot and I) decided to paint the same mini and we give our opinion on the other's miniature. The idea behind this is to be able to be more critical about our choices. We will do it from time to time.

Aujourd'hui un article un peu spécial, seulement en français. Pierrot et moi avons peint la même figurine et donnons notre avis sur les choix de l'autre. L'idée est de croiser les sensibilités pour apprendre à réfléchir sur nos figurines et sur les choix que nous faisons. Nous ferons régulièrement de telles comparaisons. Nous exposerons donc le ressenti sur chaque figurine en évoquant d'abord (1) l'aspect artistique, puis (2) l'aspect technique avant de conclure (3) sur une opinion globale.

Commençons par Zeus, de MB:P. Les dieux de MB:P sont un choix intéressant. Ce sont de grandes figurines et même si leur production en plastique est parfois imparfaite, elles sont tout de même pour la plupart très réussies.

 Zeus (by Kurgy)

L'avis "artistique" de Pierrot:


"De premier abord la figurine paraît sombre, dans le sens psychique : une belle incarnation du roi des Dieux, qui veille sérieusement et avec autorité sur les autres. La peau rougie renvoie au soleil grec, sa tenue paraît usée et salie par les événements récents, le bronze est propre et entretenu, la moindre des choses pour Zeus 

Une figurine qui incarne une grande force. Le choix des couleurs renforce cette impression de puissance. La peau rouge évoque forcément le feu et donc la puissance, accentuée par le bronze (métal rouge au contraire de l’or). Le tout est bien équilibré par la tenue plus froide, ainsi que les yeux et l’éclair.


Le socle, simple, est pour le coup intéressant pour mettre en valeur la figurine : rien ne vient perturber le regard qui peut profiter de la pièce."




Zeus (by Pierrot):

L'avis artistique de Kurgy:
"Zeus a ici été représenté avec beaucoup de noblesse. Blanc et or/bronze, c'est une combinaison gagnante dès qu'on veut conférer une aura de noblesse. Les yeux sans fond, insondables, rappelle la puissance du roi des dieux, dont le pouvoir infuse à travers son enveloppe et le rend indéchiffrable. La peau de la divinité est également travaillée en délicatesse, sans contraste trop fort dans une belle teinte chair. Cet aspect policé renforce la cohérence de l'ensemble et évite qu'une partie prenne le pas sur l'autre. Globalement, la figurine est lumineuse et majestueuse, dans des teintes saturées qui renforce la présence de la sculpture.
Le socle avec la statue au sol est un rappel direct de la puissance des dieux, capable d'abattre des civilisations. Il vient vraiment raconter une histoire et nous laisse imaginer que Zeus est venu exercer son courroux sur les mortels. D'ailleurs, les éclairs naissants dans sa main prévient ses ennemis que la foudre va s'abattre sur eux..."

 
 Zeus (by Kurgy)

L'avis technique de Pierrot:

"Un beau travail technique au service de l’esthétique. L’œil est d’abord attiré par le rouge de la peau, avant de basculer au visage puis à l’éclair. On suit un trajet de chaud vers froid.

La peau a un beau travail d’éclaircissement tout en gardant sa teinte, le mamelon est bien évoqué.

C’est aussi le cas du vêtement, avec du gris-bleu dans les creux et allant jusqu’au blanc pour pour les arêtes saillantes.
Yeux et éclairs ont reçu un travail en OSL bleu, tranchant bien avec la rougeur du bronze et de la peau.
Le bronze profite également d’un joli travail dans les ombres, soulignant les lignes et formes avec justesse.
Le socle est simple, mais efficace. L’idée du petit coup d’aéro central est très plaisante, cassant le noir et évoquant la poussière et le sable. Bien vu !"



 Zeus (by Pierrot)

L'avis technique de Kurgy:
"On note la réflexion sur le placement des lumières dans le travail du NMM (qui s'y prête) et, globalement, la bonne qualité de ce dernier. C'est à l'évidence une figurine avec de nombreux et grandes surfaces métalliques, et le bronze est bien dégradé et surtout bien éclairci jusqu'au blanc. Il aurait pu être peut-être encore plus ombré mais au risque de retirer un peu de lumière à l'ensemble. C'est un jeu compliqué et une fois qu'on a mis la main dedans, c'est chronophage (assouplir les transitions, reprendre ici et là, etc.). Beaucoup d'ingéniosité pour avoir un socle à la mesure du roi des dieux, et on voit bien que ça a demandé du travail. Super le coup des tigettes en bois pour les colonnes, je retiens!"

Zeus (by Kurgy)


La conclusion de Pierrot:

"Et voici la partie 100% subjective. Je trouve pour le coup le socle très classe comme çà, et pour une figurine de jeu je me demande si ca vaudrait vraiment le coup de plus le travailler.

Personnellement j’aurai sans doute été éclaircir plus le bronze. Mais nous travaillons souvent à l’opposer : tu ombres plus que moi, j’éclairci souvent plus.

J’adore le rendu des yeux, et j’aurai préféré accentuer aussi l’OSL de l’éclair sur l’avant bras.

Les choix de couleur sont excellents je trouve. Ce contraste bleu/rouge est très bien amené, peu saturé et marche bien. La figurine a de la gueule et de la présence, sur la table on la verra tout de suite !"

 Zeus (by Pierrot)

La conclusion de Kurgy:
"J'aime beaucoup l'élégante simplicité de la figurine. Le mariage du blanc pour les tissus et le bronze doré des parties métalliques fonctionne très bien et m'ont d'ailleurs inspiré pour ma version. Le socle est très bien travaillé et rehausse clairement la figurine. Je n'avais pas de temps à y consacrer mais les ruines grecques sont évidemment un choix judicieux, quasi évident. Pour moi la seule partie à améliorer (sachant qu'il s'agit de figurines de jeu et pas de concours) c'est le pagne, qui manque un peu de lisibilité. La lanière du bouclier aurait aussi pu recevoir une petite touche de lumière en plus, mais elle aurait pu du coup détourner l'attention de la peau. Globalement une figurine lumineuse et très réussie pour une figurine de jeu."

mercredi 23 janvier 2019

Amazons




And here come the Amazons !
I made all metal parts in NMM, and I used blue shades on white to get a smooth transition.
I made different red markings on their skin.
I liked to work white with this miniature. This is my first time I worked on white clothes, and I'm happy with the result. I like this unit !

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Et voici les amazones !
J'ai fait tous les métaux en NMM, e t j'ai utilisé un lavis bleu sur le blanc pour obtenir un dégradé.
J'ai fait différents marquages rouges sur la peau.
J'ai aimé travaillé le blanc sur cette figurine. C'était mon premier essai pour travailler les vêtements blancs, et je suis content du résultat. J'aime cette troupe !

dimanche 20 janvier 2019

Forge World Red Butchers



A unit I really like. Painting these Khorne adepts with old-school World Eaters colours was a real pleasure. I really wanted to paint such a unit. I used deep blue and a very light grey to paint them. I also used brass for the metallic parts. Again, the unit was painted in one-two day(s), and I'm quite happy with the result. They are massive and their posture are quite agressive. Red axes give an important bloody touch which of course is a direct reminder of their Khorne affiliation. And of course the battle scars on the armours are here to remind they are a melee unit. I still have to finish the saw of the unit leader and I'm not happy with what I've done on the bases. I had a very clear idea of what I wanted (actually something I saw somewhere) but was unable to make it happen. I'm still satisfied with the job.


Une unité que j'aime vraiment. Peindre ces adeptes de Khorne avec les couleurs old-school des World Eaters a été un vrai plaisir. Je voulais vraiment peindre une telle unité. J'ai utilisé un bleu intense and un gris très clair pour les peindre. J'ai aussi utilisé une couleur argent doré pour les parties métalliques. C'est une unité que j'ai peinte en une/deux journée(s) et je suis content du résultat. Ils sont massifs et leurs postures sont agressives. Les haches rouges donnent une touche sanglante importante et son bien sûr un rappel direct de leur affiliation à Khorne. Et bien sûr les traces de bataille sur l'armure sont là pur rappeler qu'il s'agit d'une unité de mêlée. Je dois encore finir la scie du leader et je ne suis pas satisfait de ce que j'ai fait sur les socles. J'avais une idée très claire (que j'avais vu quelque part) mais je n'ai pas réussi à la réaliser. Je suis globalement quand même satisfait de ce que j'ai fait.


mercredi 16 janvier 2019

ATALANTE







I continue with Mythic Battle : Pantheon.
Here comes Atalante. And I'm sorry, my photo is very very bad !

I made this miniature very simple, with the same shade on all element : brown. I degraded this color in the hair, clothing  and skin !

So I did NMM gold, and I decided to put blue makeup on skin, with different form.
This isn't my better work, but I'm happy with the result on the skin.

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Je continue avec with Mythic Battle : Pantheon.
 Voici Atalante. Et je suis déoslé, mais ma photo est vraiment très très mauvaise !

J'ai fait cette figurine simplement, avec la même teinte sur tous les éléments : marron. J'ai dégardé cette couleur dans les cheveux, les vêtements et la peau !

Puis j'ai fait un NMM doré, et j'ai décidé de poser un maquillage bleu sur la peau, avec différents motifs.
Ce n'est pas mon meilleur travail, mais je suis content du résultat sur la peau.


lundi 14 janvier 2019

FeR: Herald of The Plague




With this bust, I really wanted to improve my skills on skin tones, and because of his affiliation, I knew I had to have some sick taint. I was quite relax doing it, not putting too much pressure on myself. I just wanted to test things here and there and I'm actually quite happy with the result. I also liked to work on the clothes, as I tried a simple freehand on the front and the back. I think the choices of colours is ok. I did not want to have something happy obviously, and this desaturated blue was really important to complete the quite orange skin tone. I used it in the shadows of the skin. The different wounds were painted with purple, red, orange and yellow, to give some putrid effect. I also used some Tamiya X-27 to "refresh" some of the wounds.



Avec ce buste je voulais simplement améliorer mes compétences sur les tons de peau, et du fait de l'affiliation du personnage, je savais qu'il faudrait des teintes maladives. J'étais assez détendu pour peindre ce buste et je ne me suis vraiment pas mis de pression. Je voulais juste essayer des petites choses ici et là et je suis plutôt content du résultat. J'ai aimé aussi travaillé sur les vêtements, m'essayant à des freehands devant et derrière. Je crois que mon schéma de couleurs est correct. Je ne voulais pas quelque chose de joyeux, évidemment, et c'est pourquoi j'ai utilisé ce bleu désaturé pour contrebalancer la teinte orangée de la peau. Je l'ai également utilisé dans les ombres de la peau. Les différentes blessures ont été peintes en violet, rouge, orange et jaune pour donner un effet putride. J'ai également utilisé du X-27 de Tamiya pour rafraîchir certaines des blessures.



mercredi 9 janvier 2019

Minotaur










After the Gorgon from the Mythic Battles : Pantheon Game, comes the Minotaur..
I like this miniature !
I made a grey fur, and I used paint from GW to make all wounds.
I made the simple same base, where I put pigment to obtain dust appearance.

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Aprèsla Gorgone du jeu jeu Mythic Battle : Pantheon, ovici le Minotaure
JJ'aime cette figurine !
J'ai fait une fourrure grise, et j'ai utilisé la peinture "Blood for the Blood God"  de GW pour faire toutes les blessures.
J'ai fait le simple et même socle, où j'ai posé des pigments pour obtenir l'effet poussiéreux.

mardi 8 janvier 2019

Kingdom Death Relic Knight


Happy New Year!

Interesting piece here, with a lot of presence. I painted it a while ago, but what was interesting here is that I tried to use white dots and lines almost everywhere to give some contrast. The test was quite raw but still quite successful for me. I learned here to not be afraid of white ;). The skin is quite messy but I think it's quite of on this full-of-scars knight. Put him on column, I don't think it fits quite well with the world but I wanted to give it a try at that time.

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Bonne année!

Une pièce intéressante, avec beaucoup de présence. Je l'ai peinte il y a un certain temps, mais ce qui est intéressant ici est que j'ai essayé d'utiliser des points et des lignes blanches presque partout pour donner du contraste. Le test était assez primitif mais plutôt réussi en ce qui me concerne. J'ai appris ce jour là à ne pas craindre le blanc ;). La peau est assez brouillonne mais je pense que c'est assez cohérent sur ce chevalier plein de cicatrices. Je l'ai mis sur une colonne, je ne pense pas que ça colle à son univers mais je voulais essayer à ce moment là.


vendredi 4 janvier 2019

GORGO







This is the Gorgon from the Mythic Battles : Pantheon Game.
I painted her for a friend, and I had a lot of pleasure to do it.
This was the first time I tried to make scales on a snake tail.
I made a grey skin and NMM gold on jewellery.
I made a simple base, the same for all miniatures of this game.

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C'est la Gorgone du jeu jeu Mythic Battle : Pantheon.
Je l'ai peint pour un ami, et j'ai eu beaucoup de plaisir à le faire.
C'était mon premier essai pour faire les écailles d'une queue de serpent.
J'ai fait une peau grise et un NMM doré pour les bijoux.
J'ai fait un socle simple, le même sur toutes les figurines du jeu.